Aihioita hahmotaustaksi

Valitse kolme arkkityyppiä


Voit hahmotella taustaa yhdistellen seuraavista ryhmistä kolme avainsanaa. Nämä eivät ole kirjaimellista henkilöhistoriaa.

Olet täysi-ikäisyyden saavuttanut Metsäkansan soturi, 20 vuotta sen jälkeen kuin Aarnisalon vimma korvensi Uusi-Korvunian.

Lisätietoa mytologiasta

Kaksi tai kolme näistä:

  • Yrttimestari: Valmista parantavia voiteita, huumaavia aineita tai myrkkyjä. +1 INT
  • Metsästäjä: Ensimmäinen nuoli osuu aina, lisää tasosi verran vahinkoa. +1 DEX
  • Ryöstöretkeläinen: Kriittisellä osumalla teet voiman verran vahinkoa. +1 STR
  • Tiedustelija: Liikut useimmiten muita ennen. +1 WIS
  • Samaani: Kaksi sidettä metsän henkiin. +1 WIS
  • Tarinankertoja: Voit harhauttaa yleisöä kertomuksillaan. +1 CHA
  • Selviytyjä: Hankkii käsiinsä aina jostain improvisoidun veitsen tai nuijan. +1 CON
  • Metsäläinen: Kykenee nukkumaan hyvin syvällä erämaassa. +1 CON
  • Berserkkeri: Raivotilassa lisää vahinkoa muille, vähemmän vahinkoa sinulle. +1 STR
  • Päällikkö: Käytä voimaa pelotteluun. +1 STR

Metsän olento

Maksimissaan yksi näistä:

  • Brutaali: Teet muita enemmän vahinkoa lähitaistelussa, aseilla tai aseettomana. +1 STR
  • Miekkamestari: Voit käyttää ketteryyttä voiman sijaan yksikätisillä teräaseilla hyökätessä. +1 DEX
  • Diplomaatti: Puhut kolmea kieltä ja tulet ymmärretyksi, mikäli vastapuoli haluaa ymmärtää sinua. +1 CHA
  • Henkivartija: Voit suojella lähellä olevaa henkilöä väkivallalta. +1 CON
  • Vaihdokas: Syntyperäsi on toisenlaista kansaa kuin kasvattiympäristösi. Kaksi yliluonnollista sidettä. +1 CHA
  • Noituri: Aloitat pelin neljällä satunnaisesti valitulla loitsulla. +1 INT
  • Manaaja: Side kahteen demoniin. +1 CHA
  • Lukutoukka: Osaat lukea, voit heittää ominaisuustestin älykkyyttä vasten jos pystyt teon perustelemaan. +1 INT
  • Kirurgi: Osaat pitää kuolevia ihmisiä hengissä. +1 INT
  • Sofisti: Pystyt puhumaan ihmisten päät pyörälle, syöttämään heille uskottavia valheita. +1 CHA
  • Käärmeenverinen: Olet immuuni myrkyille. +1 CON