Aihioita hahmotaustaksi
Valitse kolme arkkityyppiä
Voit hahmotella taustaa yhdistellen seuraavista ryhmistä kolme avainsanaa. Nämä eivät ole kirjaimellista henkilöhistoriaa.
Olet täysi-ikäisyyden saavuttanut Metsäkansan soturi, 20 vuotta sen jälkeen kuin Aarnisalon vimma korvensi Uusi-Korvunian.
Kaksi tai kolme näistä:
- Yrttimestari: Valmista parantavia voiteita, huumaavia aineita tai myrkkyjä. +1 INT
- Metsästäjä: Ensimmäinen nuoli osuu aina, lisää tasosi verran vahinkoa. +1 DEX
- Ryöstöretkeläinen: Kriittisellä osumalla teet voiman verran vahinkoa. +1 STR
- Tiedustelija: Liikut useimmiten muita ennen. +1 WIS
- Samaani: Kaksi sidettä metsän henkiin. +1 WIS
- Tarinankertoja: Voit harhauttaa yleisöä kertomuksillaan. +1 CHA
- Selviytyjä: Hankkii käsiinsä aina jostain improvisoidun veitsen tai nuijan. +1 CON
- Metsäläinen: Kykenee nukkumaan hyvin syvällä erämaassa. +1 CON
- Berserkkeri: Raivotilassa lisää vahinkoa muille, vähemmän vahinkoa sinulle. +1 STR
- Päällikkö: Käytä voimaa pelotteluun. +1 STR

Maksimissaan yksi näistä:
- Brutaali: Teet muita enemmän vahinkoa lähitaistelussa, aseilla tai aseettomana. +1 STR
- Miekkamestari: Voit käyttää ketteryyttä voiman sijaan yksikätisillä teräaseilla hyökätessä. +1 DEX
- Diplomaatti: Puhut kolmea kieltä ja tulet ymmärretyksi, mikäli vastapuoli haluaa ymmärtää sinua. +1 CHA
- Henkivartija: Voit suojella lähellä olevaa henkilöä väkivallalta. +1 CON
- Vaihdokas: Syntyperäsi on toisenlaista kansaa kuin kasvattiympäristösi. Kaksi yliluonnollista sidettä. +1 CHA
- Noituri: Aloitat pelin neljällä satunnaisesti valitulla loitsulla. +1 INT
- Manaaja: Side kahteen demoniin. +1 CHA
- Lukutoukka: Osaat lukea, voit heittää ominaisuustestin älykkyyttä vasten jos pystyt teon perustelemaan. +1 INT
- Kirurgi: Osaat pitää kuolevia ihmisiä hengissä. +1 INT
- Sofisti: Pystyt puhumaan ihmisten päät pyörälle, syöttämään heille uskottavia valheita. +1 CHA
- Käärmeenverinen: Olet immuuni myrkyille. +1 CON